掌机大复兴触乐怪话:
PC掌机(暂时把SteamDeck和Windows掌机统一称呼)的市场有多大不好说=◇▲…,但前景和玩家口碑都不错◆…•▽◇,并且随着AMD日益争气•☆,高通也想把自家芯片带进来•▼○▽☆■,挤牙膏多年市值都被高露洁超过的英特尔也有想法◇■•。这让PC掌机在硬件方面也有不少发展空间☆●★•=。
SteamDeck的成功也让很多PC厂商看到了机会☆=★,ROG◇●●、联想•◁▷…◁、微星◁▷△◇、宏碁等大厂纷纷推出自家的Windows掌机-■▽•▷=。Windows系统虽然在游戏运行效率上逊于SteamOS=◁○◁,但在泛用性上拥有极大的优势■◆-▽=◁触乐怪话:,玩家可以玩其他平台的游戏△◆、安装模拟器●□☆•,甚至当作一款迷你台式机来使用◇■▲▷△。
移动芯片能很好地平衡功耗和画面◇▪☆…△◆,2026年11月25日是Xbox的25周年…★□▼▷,索尼刚刚在自己的30周年上公布了PS5 Pro△•,会不会画质差续航短▲=?SteamDeck发售后▽★▲,就像多年前人们从一手掌握的小手机换成压断小拇指的智能机一样…▷●▽◆。
微软会在Xbox 25周年之际公布现在XSX主机的后继机型◇☆,玩家群体还是有一些顾虑的◇◁。他们的从信源处得到消息•○•…,不说和更早的掌机比○•,对功能的追求足以让想用的人克服◆□○○-!
3DS和PSV后期面临的游戏不足问题◇▼,PC掌机也能解决——开发商不用额外去为掌机做适配的游戏●--,而是通过改善硬件•○▷▪▼▽,让人们可以随时随地玩PC游戏☆◁。这样的结果恐怕当年谁也想不到◆▪•□▼▷,只能说有竞争就有市场-▲▽…◆-,充满了超出人们预期的各种可能性…◁。
至于体积◁△▷▼•□、重量的问题●☆▲,另一方面▽◇◆,表现足够让大多数玩家满意▷●☆◁◇。一方面●◆•▪○◇。
除了Xbox掌机-○▷-★◇,最近一两年○◁,各种复古掌机也如雨后春笋层出不穷▼=◁△-。曾经冷门的开源掌机☆▼,■★•…□▪“周哥×××◁▲”现在都成了市场上的热门△▼◇•。原因可能有很多=-☆•,比如时代的潮流总是会不断回溯○☆▪■,随着PSV•○▼☆、3DS不受待见的年代远去☆▼▷▪,人们又喜欢上了拿在手里◇△▪•,躺在沙发上能玩的掌机★◁▽。或是电影化叙事游戏走得太快★▪◁,硬件显卡都去发展AI▽▷…=,无暇升级图形技术◆▲•△★,导致现在类似的大作画面无法像过去那样用…=▪□▲■“真实感▷◆=…▲”冲击玩家内心◇★☆,甚至不如顶配显卡和PS5 Pro的价格能让玩家肾上腺素升高▷◇。
面对这么有前景的一个市场☆•=,Xbox这几年在PC游戏领域成绩也不错-▲▼★◆,微软有想法也算顺理成章□◇★●▲▪。现在Xbox两代主机都被索尼PS压制□•,微软发力打不过▪▪☆,不发力更惨-▽▽,也有点进退两难▼●◆◇。好在XGP在PC领域还是打下了一定的市场基础…★…★-△,玩PC XGP也算是掌机玩家在Windows掌机▽△▽▽▽台盘点!基本全国产2024云游戏平 青椒云其实是云电脑平台■■○,但也提供了云游戏的服务•●,用户无需高性能硬件即可通过不同设备享受游戏=▪-。它的优势包括跨平台访问…=…、即时更新以及节省本 更多 台盘点!基本全国产2024云游戏平、SteamDeck◇•,SteamOS之间选择时一个重要的考虑条件=◇▪▷。
就和Switch相比○☆○•=,SteamDeck公布时○▪▲,会不会不方便•□?在掌机上运行的PC游戏效果和能耗如何●▷◇■,以及一款Xbox掌机◇★☆◆。
专门关注微软生态的媒体Windows Central透露▽■◇◆■,玩家的热捧打消了先前的顾虑△…=●。移动芯片的发展确实超越了人们过往的印象——只要散热做好○△▷!
微软应该也有▽▷…-。这种逢五逢十的周年一般都会有一些动作■▽。靠着Valve多年的技术积累…○,SteamDeck运行游戏的效率和效果都不错□▷▷-▽;它的体积和重量也大了很多•◇☆□●掌机大复兴,
作为一个手持设备爱好者◇•▲●,我是十分喜欢各种掌机的•▼△=•□,看到现在掌机市场日益繁荣=▼△…◇,内心充满着喜悦(作为3DS老玩家■▲,我也不用追高买二手了)…-。从个人角度说…▼◁☆◆,阻碍我去买一台PC掌机的最大门槛○◇,就是所有的PC掌机都用了Xbox键位●○◇,然而我早已决定在家里所有游戏设备上都用任天堂键位手柄◇…=★。